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Série A de futebol da Itália estreia no metaverso

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Atualizado por Júlia V. Kurtz

EM RESUMO

  • A partida entre Milan e Florentina foi a primeira transmitida no metaverso Nemesis"
  • Este é apenas o começo de uma colaboração com a The Nemesis.
  • Ideia era levar a partida para a área estratégica do Oriente Médio e Norte da África
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A partida entre AC Milan e Florentina foi o primeiro jogo de futebol transmitido da “sala da Série A no metaverso de Nemesis”. A liga italiana garante que este é apenas o começo.

O metaverso é um termo que geralmente se refere a ambientes de mundo virtual compartilhados onde as pessoas podem acessar pela internet.

Precisamente com o objetivo de alcançar mais audiências e, por meio de novos canais, a liga italiana de futebol anunciou que o jogo entre AC Milan e Florentina, disputado neste domingo, foi transmitido no metaverso.

O Nemesis Metaverse foi o local escolhido para transmitir este importante encontro. Lá, os usuários puderam interagir com as diversas funções presentes na sala de jogos.

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Alcançar novos públicos é a chave para o metaverso

De acordo com o diretor executivo da Série A, Luigi De Siervo, a ideia de realizar este evento foi atingir a área estratégica do Oriente Médio e Norte da África, devido à presença dominante da Geração Z e a receptividade particular a novos desenvolvimentos.

“Escolhemos ser os primeiros a transmitir uma partida de futebol no metaverso porque acreditamos que a fronteira da inovação tecnológica é extremamente importante para uma liga moderna como a Série A”

A Série A atrai públicos de todo o mundo, mas a maneira como os torcedores podem assistir aos jogos está mudando à medida que a principal divisão do futebol da Itália entra no Metaverso.

A liga italiana de futebol indicou que este é apenas o começo de uma colaboração com a empresa de tecnologia blockchain ConsenSys e a plataforma de videogame The Nemesis.

Esporte avança no mundo digital

Esta não é a primeira vez que algo relacionado a um time de futebol ou liga e o metaverso é ouvido. Em fevereiro de 2022, o Manchester City da Premier League inglesa anunciou o início da construção do primeiro estádio de futebol do mundo no metaverso em parceria com a Sony.

O City uniu forças com a Sony para ajudar os fãs a fazer parte de todos os jogos de onde quer que estejam. O projeto, ainda nos estágios iniciais de sua execução de três anos, viu especialistas em realidade virtual fazerem um mapeamento digital inicial do estádio do clube para desenvolver um estádio de realidade virtual.

Os sete vezes campeões da Premier League inglesa estão explorando a possibilidade dos fãs conhecerem jogadores no metaverso e comprarem mercadorias não disponíveis no mundo físico.

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Elisa Lince
Elisa es escritora desde hace 10 años y amante de la poesía. Su trabajo ha sido publicado en diferentes periódicos, revistas y algunos libros de poesía. En los últimos años nació su interés particular por la tecnología, y actualmente está aprendiendo sobre el mundo de la criptoeconomía para explorar otra forma de plasmar sus letras.
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