A Epic Games adiou seu shooter da Disney ainda não anunciado e ordenou que a equipe parasse de escrever código manualmente, segundo a Bloomberg. Com o novo plano de IA da Epic Games, desenvolvedores devem utilizar ferramentas como o Claude, da Anthropic.
A criadora do Fortnite afirma que a iniciativa visa acelerar os processos, não substituir equipes. No entanto, a decisão ocorre meses após a Epic ter demitido mais de mil funcionários, cerca de 20% de seu quadro.
Um fluxo de trabalho com IA da Epic Games pode salvar o projeto da Disney que foi interrompido?
Segundo a Bloomberg, um diretor de game comunicou à equipe que “não haverá mais código escrito manualmente”. O jogo colaborativo, que reúne personagens da Marvel e de Star Wars, segue sem previsão de lançamento.
No mesmo dia, Tim Sweeney, CEO da Epic, descreveu no X “uma grande virada” para a aceleração via IA.
Segundo Sweeney, o objetivo é apoiar a equipe para criar mais e melhores jogos, não reduzir quadros.
Ainda assim, a mudança para IA pela Epic Games gerou reações imediatas em meio ao aumento das demissões relacionadas à IA. Um crítico afirmou que Sweeney não percebe o clima do setor. O executivo respondeu dizendo que boa parte da indústria deseja que tudo volte a ser como em 2016.
Por que Sweeney acredita que os games começarão a se fundir?
Sweeney sustenta que ciclos mais rápidos entre ideias e testes poderiam evitar diversos fracassos recentes entre os games AAA de grande orçamento.
Ao ser questionado se a Epic espera reduzir pela metade o tempo de desenvolvimento, ele trouxe dados: atualmente, os avanços variam de 20% em tarefas técnicas de motores gráficos até uma aceleração de cinco vezes em web development, segundo informou.
Para o próximo ano, ele espera que quase nenhuma área opere abaixo de três vezes a eficiência registrada em janeiro de 2026.
Olhando para o futuro, Sweeney prevê que ligar e combinar diferentes jogos será o próximo passo. Entusiastas já fazem testes com isso, pontuou.
Ainda assim, ressaltou que motores gráficos compartilhados e estáveis são fundamentais. Segundo ele, escalar softwares segue sendo o maior desafio, inclusive para a IA.
Indagado sobre uma possível IPO, Sweeney afirmou que o objetivo da Epic é mais modesto. A empresa quer sobreviver à revolução da IA e apoiar outros desenvolvedores nesse processo.
Enquanto isso, a Anthropic divulga modelos Claude para codificação mais acessíveis, enquanto rivais como a ferramenta Muse Code da Meta tentam acompanhá-la. Caso o modelo de IA da Epic Games seja bem-sucedido, outros estúdios podem adotar estratégia semelhante.









