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Geradores de imagem com IA pintam uma imagem mista para o metaverso

5 mins
Por Josh Adams
Traduzido Júlia V. Kurtz

EM RESUMO

  • Arte gerada por IA foi destaque em 2022 mas tecnologia causou controvérsia.
  • Críticos dizem que isso aumenta o risco de roubo de identidade sofisticado e prejudica a renda de artistas.
  • Os proponentes o defendem como o próximo passo para melhorar a experiência do metaverso.
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No mundo da tecnologia, 2022 foi o ano da IA. Nos últimos doze meses, vimos uma explosão de arte, ferramentas, escritores, compositores de música e análise de pele baseada em IA.

Mas a estrela indiscutível do show foi o gerador de imagens AI. Nas mídias sociais, ilustrações digitais vívidas criadas por um computador e um simples prompt de palavras substituíram lentamente as fotos.

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Já estamos vendo essa tecnologia no metaverso. No início de 2022, a Mona lançou uma IA designer de materiais que permite aos criadores em sua plataforma criar texturas para objetos sem usar código.

O CEO deles disse ao The Block:

“Estamos trabalhando ativamente para construir e incorporar esses tipos de ferramentas em nosso pipeline de criação para nossa comunidade. Não estamos muito longe de os usuários serem capazes de gerar ativos e mundos inteiros usando IA dentro de Mona”.

No entanto, a recepção da geração de imagens de IA não foi universalmente positiva. Nesta semana, o governo chinês proibiu efetivamente a criação de mídia gerada por IA sem marcas d’água.

Na semana anterior, a Adobe começou a vender fotos geradas por IA como imagens de estoque, ameaçando a renda de criadores. Os artistas também se revoltaram com as imagens geradas por computador que chegaram ao topo da seção ‘Explorar’ do ArtStation.

De acordo com seus críticos, a revolução da imagem da IA está aqui e está mirando a renda dos artistas.

Identidades falsas no metaverso

Um medo emergente sobre o uso da IA do metaverso diz respeito à manipulação das fotos das pessoas. Em um estudo de caso preocupante, a revista de tecnologia Ars Technica criou um homem fictício a partir de uma coleção de apenas sete fotos de um voluntário. Com apenas esse pequeno conjunto de dados, eles conseguiram colocar John em uma série de fotos comprometedoras.

Isso incluía uma foto de estilo pornográfico, um uniforme de estilo paramilitar e um macacão laranja de prisão. Embora esses exemplos tenham uma leve aparência de vale misterioso, um conjunto de dados maior ou uma IA mais sofisticada poderia produzir imagens muito mais incriminadoras.

No entanto, com vídeos ocupando a maior parte do tráfego da Internet, o maior risco no metaverso não está nas suas fotos. Como plataformas como o TikTok explodiram em popularidade nos últimos anos, o verdadeiro perigo vem com avatares de metaverso totalmente realistas.

Em um futuro próximo estranho e distópico, essa mina colossal de vídeo gerado pelo usuário pode servir como um enorme conjunto de dados. Usado para criar representações de andar e falar que – para todos os efeitos – são indistinguíveis do seu verdadeiro eu.

O catphising, prática em que pessoas são atraídas para relacionamentos com personagens fictícios online, pode tomar um rumo sinistro. Em vez de roubar uma foto ou duas, por que não os transformar em um mundo virtual? À medida que o mundo passa mais tempo online, o roubo de identidade está aumentando.

Nos EUA, o Identity Theft Resource Center relata que o número de casos aumentou 36% em 2021 em comparação com 2020. As plataformas do metaverso terão que trabalhar duro para garantir que o problema não seja ampliado em seus mundos virtuais alimentados por IA.

Inteligência artificial vs Criadores

A reclamação mais comum sobre a arte gerada por IA é que ela pode afetar gravemente a renda e a carreira de um artista. Um artista que não está feliz com o uso de geradores de arte de IA pelas pessoas é o polonês Greg Rutkowski. Ao longo de 2022, Rutkowski se tornou a inspiração mais popular para geradores de imagens de IA.

É fácil entender o motivo. Seu estilo instantaneamente reconhecível foi usado em várias artes de jogos, incluindo Dungeons & Dragons, Horizon Forbidden West da Sony, Anno da Ubisoft e Magic: The Gathering.

Em setembro, ele refletiu sobre sua arte sendo dominada por imitações de IA para a Technology Review:

“Faz apenas um mês. E daqui a um ano? Provavelmente não conseguirei encontrar meu trabalho por aí porque [a internet] será inundada com arte de IA… Isso é preocupante”.

Para o metaverso, todo um modelo de negócios pode estar em jogo. Uma das áreas emergentes da economia tem sido a ascensão da moda digital. Marcas poderosas que já entraram no espaço NFT incluem Burberry, Givenchy, Louis Vuitton e Prada.

Em maio, uma bolsa Gucci virtual para uso na Robox foi vendida por mais do que o item físico. No entanto, quando uma roupa virtual pode ser produzida quase instantaneamente com o uso de prompts de texto e IA, por que precisamos de casas de moda digitais?

Don Gossen, fundador e CEO da Nevermined AG, acredita que há um meio-termo onde grandes nomes ainda podem servir de inspiração.

 “Na prática, isso pode se assemelhar a algo como a Warhol Factory, onde o artista (ou seja, Andy Warhol) fornece a influência de vanguarda e pode supervisionar os “trabalhadores” criando peças à semelhança desse artista. O que isso requer é total transparência no ciclo de vida da criação, desde a inspiração, passando pela produção até as vendas, com cada contribuição e contribuidor sendo registrado e devidamente atribuído na cadeia de valor.”

Pelo visto, IA pode impulsionar a criatividade

No entanto, não devemos ser tão desanimadores com a criação de conteúdo com IA, diz o cofundador e CEO da Kinetix, Yassine Tahi, uma empresa que permite aos usuários criar emotes personalizados gerados por IA para mundos virtuais.

Segundo ele, a IA está se tornando o sistema operacional no qual o metaverso será construído:

 “IA generativa é uma oportunidade incrível para o metaverso. Para nós, é a maior mudança de jogo e impulsionará a adoção e o envolvimento com mundos virtuais… os benefícios são duplos: os profissionais podem iterar e criar novas experiências mais rapidamente, e os usuários podem ampliar seus conjuntos de habilidades e, de repente, tornarem-se criadores virtuais”.

Fonte: Decentraland

Para outros, o trem da IA já saiu da estação, e cabe a nós aproveitá-lo. De acordo com Sam Hamilton, Diretor Criativo da Decentraland Foundation, a tecnologia pode – e deve – ser usada para criar uma melhor experiência de metaverso. “Imagens geradas por IA podem ser usadas para criar ambientes virtuais mais realistas e imersivos”.

Em agosto de 2022, a Decentraland organizou sua própria Semana de Arte no Metaverso. O evento contou com edifícios modelados por IA, uma leitura de poesia de IA e até mesmo visuais de marketing feitos com a tecnologia.

“Quando usado em indústrias criativas, pode aumentar a produtividade quando usado da maneira certa, mas não substitui os artistas humanos. Também haverá muita IA no metaverso como NPCs e bots de suporte. Já temos texto para vídeo e o modelo de texto para 3D obviamente acelerará as coisas em termos de construção de experiência.”

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Júlia V. Kurtz
Editora-chefe do BeInCrypto Brasil. Jornalista de dados com formação pelo Knight Center for Journalism in the Americas da Universidade do Texas, possui 10 anos de experiência na cobertura de tecnologia pela Globo e, agora, está se aventurando pelo mundo cripto. Tem passagens na Gazeta do Povo e no Portal UOL.
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