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Desenvolvedores de games já acolheram ferramentas de IA generativa, diz pesquisa

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Atualizado por Thiago Barboza

Uma pesquisa da Game Developers Conference descobriu que a maior parte dos profissionais de desenvolvimento de games já trabalha com Inteligência Artificial (IA). Por outro lado, apenas uma pequena parte deles é contra ou baniu o uso delas.

O estudo, chamado de State of The Industry 2024, foi divulgado na quinta-feira (18). Ele ouviu cerca de 3.000 profissionais da indústria de games desde outubro de 2023. Esta edição é a primeira a incluir perguntas sobre o uso de ferramentas de IA generativa.

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Desenvolvedores de games acolhem IA

O estudo descobriu que 49% dos desenvolvedores entrevistados usam IA generativa em seus ambientes de trabalho. Destes, 31% disseram que usam eles mesmos as ferramentas, enquanto outros 18% já viram algum colega usando.

Além disso, os estúdios têm níveis diferentes de aceitação das novas ferramentas. Cerca de 44% dos entrevistados da área de negócios e finanças disseram usar IA, contra 16% em artes visuais e 13% em escrita e narrativa.

Entre os que não usam IA, 15% disseram que suas empresas estavam interessadas nas ferramentas. Por outro lado, 23% afirmaram que suas companhias não têm interesse.

Cerca de 12% dos entrevistados revelaram que suas empresas não permitem o uso de ferramentas de IA. Esse número sobe para 21% quando se consideram apenas os grandes desenvolvedores.

Outros 7% disseram que o uso de ferramentas específicas não é permitido. Por fim, 30% apontaram que o uso de IA era opcional.

IA pra que?

A crescente adoção de IA generativa não significa que os profissionais não estejam preocupados com a ética do uso da tecnologia. Cerca de 42% dos entrevistados se disseram preocupados, com outros 42% “um pouco preocupados”. Apenas 12% não se preocuparam com o assunto.

Os desenvolvedores de games apontaram que usam IA generativa para obter assistência com códigos, eficiência na criação de conteúdo e automatização de tarefas repetitivas.

Em um tópico não-relacionado, 17% dos desenvolvedores estavam interessados no uso de blockchain para projetos futuros. O número caiu 10 pontos percentuais em relação a 2022.

Por fim, 77% dos entrevistados disseram não ter interesse na tecnologia.

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Júlia V. Kurtz
Editora do BeInCrypto Brasil, a jornalista é especializada em dados e participa ativamente da comunidade de Criptoativos, Web3 e NFTs. Formada pelo Knight Center for Journalism in the Americas da Universidade do Texas, possui mais de 10 anos de experiência na cobertura de tecnologia, tendo passado por veículos como Globo, Gazeta do Povo e UOL.
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