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O que é Supremacy – Conheça o jogo NFT

16 mins
Atualizado por Maria Petrova

Supremacy é um dos jogos do metaverso que chamaram a atenção do universo das criptomoedas nos últimos meses. Assim como outros jogos lançados ultimamente, o Supremacy utiliza tecnologias web3, como blockchain, tokens utilitários e sistemas descentralizados para atender as demandas do mercado.

O jogo é parte do metaverso criado pela empresa Ninja Syndicate e visa resolver, ou pelo menos contornar, os problemas para adoção em massa da web 3.0.

Neste artigo, vamos entender o que é o jogo Supremacy, como ele funciona e como ganhar dinheiro com o jogo.

Neste artigo:

O que é o jogo Supremacy?

supremacy

O Supremacy é um jogo do metaverso que é ambientado em uma versão futura da Terra, onde os jogadores lutam por honra, riqueza e poder. Para isso, os jogadores apoiam facções de IA em um mundo global com um conflito sem fim pelo controle da Terra.

O jogo é comparado a um jogo de RPG online multijogador massivo (MMORPG), mas com a integração da tecnologia Web3. Além disso, a empresa por trás do Supremacy integrou ferramentas Web 3.0 (como blockchain, tokens utilitários e sistemas descentralizados) para apoiar a visão do Metaverso, onde os mundos físico e virtual funcionam perfeitamente juntos.

O Supremacy oferece uma experiência de jogo diferenciada:

  • Jogabilidade multiplataforma: onde os jogadores se reúnem (de diferentes plataformas de jogo, incluindo computadores desktop, consoles dedicados e dispositivos móveis) em um único e unificado mundo.
  • Mecânicas de jogo que suportam experiências para todos os tipos de jogadores: casuais, gladiadores, gênios da estratégia, aficionados por eficiência e polivalentes.
  • Uma economia virtual orientada para o jogador: alimentada por mecânicas de jogos play to earn que incentivam o jogo e colaboração entre os jogadores.
  • Verdadeira propriedade dos ativos do jogo: os jogadores possuem e controlam os ativos dentro e fora do mundo do jogo por meio de tokens não fungíveis (NFTs).
  • Interoperabilidade de ativos digitais: construindo casos de uso para interoperabilidade de ativos de jogos com outros jogos.
  • Jogo cooperativo: com diferentes plataformas conectadas em um mundo unificado, os usuários podem escolher suas funções dentro do Supremacy com base em preferências, dispositivo, compromisso de tempo ou nível de habilidade. Há oportunidades para os jogadores criarem grupos e comunidades e jogarem juntos no metaverso.

Ninja Syndicate

Ninja Syndicate é um estúdio de desenvolvimento Web3 com sede em Perth, Austrália, fundado em 2020. Sua equipe de designers, artistas e engenheiros compartilham uma visão comum para construir um metaverso imersivo, inclusivo e inovador, aproveitando o poder da Web2 e o potencial da Web3.

O Ninja Syndicate foi fundado pelo CEO Alex Dunmow e pelo CTO John Nguyen. O Ninja Syndicate é uma empresa totalmente focada em GameFi e MetaFi.

O problema da web3

web3

O maior desafio enfrentado pela Web3 (comumente referido como o futuro domínio da Internet utilizando tecnologias blockchain descentralizadas) é a adoção em massa pelos principais usuários da Internet. A história nos mostrou que a adoção em massa ajuda a impulsionar o aprimoramento de novas tecnologias e a criação de novas oportunidades econômicas – a adoção de smartphones e aplicativos da web é um exemplo.

Segundo o time do Supremacy, o metaverso é a futura camada de experiência do usuário da Web3, onde os usuários podem experimentar a internet em um espaço novo e familiar, com jogos e outras plataformas de entretenimento suportando a aceitação desta nova tecnologia.

Embora as perspectivas da Web3 sejam numerosas, vários obstáculos críticos impedem a adoção em massa da Web3:

Entendendo a Web3:

A Web 3 parece complicada para aqueles que não a entendem. A barreira mais significativa para a adoção em massa da Web3 é a falta geral de compreensão da tecnologia. A Web3 pode revolucionar a economia digital para quem está bem preparado e bem informado.

Usabilidade:

Aprender a usar dApps e contratos inteligentes é complexo e os erros podem custar caro. A experiência geral do usuário para a Web3 precisa ser simplificada, a interoperabilidade ainda é um desafio e as inovações existentes da Web3 são mais complicadas de usar do que os protocolos básicos.

Com o mainstream lutando para entender a Web3, eles também têm pouca ou nenhuma paciência para fazer o esforço necessário para começar. Como o mainstream tende a usar coisas que lhes são familiares, a Web3 precisa ser facilmente usada como Web2.

Acessibilidade:

As limitações de compreensão e usabilidade limitam o acesso da Web3 a uma elite tecnológica que vai contra sua intenção de um mundo mais descentralizado e mais justo. A Web3 fica muito difícil,
complicada e fora de alcance, tornando-a inacessível ao mainstream. De nada adianta a Web3 se a elite tecnológica for a única que pode acessá-la.

Confiança:

O advento da Web3 (especialmente criptomoedas e tokens não fungíveis) desafiou aqueles com capacidade técnica, empreendedorismo e capital para encontrar casos de uso viáveis ​​para essa tecnologia. As ações de certos jogadores (como movimentos especulativos de mercado, esquemas fraudulentos, golpes e puxões de tapete) criaram uma reputação negativa para projetos Web3, profissionais e crentes para o público em geral.

A solução oferecida

O Supremacy atende aos desafios da web 3 construindo e apoiando um metaverso que adota uma abordagem medida em relação ao futuro dos jogos, garantindo a educação adequada dos jogadores sobre o benefícios da Web3.

Suporte à transição Web2 para Web3

Atualmente, os jogadores padrão são os jogadores da Web2; para cada 1 jogador Web3, existem mais de 4.750 jogadores Web2.

Isso não é surpresa, pois a Web3 ainda é muito nova e exige algum tempo para os jogadores fazerem a transição para os jogos Web3. Para ajudar os jogadores a embarcar na Web3, o Supremacy lançará um jogo Web2 para ajudar a apresentar o jogo aos jogadores de todo o mundo, que será lançado via console.

Além disso, o Supremacy permite que os jogadores da Web2 aproveitem a experiência dos jogos da Web3 sem nenhum conhecimento prévio de criptomoeda ou tokens. Com o tempo, a missão do Supremacy é educar a base de usuários sobre os benefícios e riscos da Web3 e ajudá-los na transição.

Compromisso através da entrega

A equipe do Ninja Syndicate está totalmente comprometida em dar vida ao Supremacy. Segundo o time, eles estão cientes de que o universo dos jogos blockchain estão cheios de atores de má fé que buscam extrair fundos de usuários e investidores.

Outros projetos estão focados apenas em levantar fundos sem um plano fixo de como eles vão entregar um projeto que atenda ou supere as expectativas.

A abordagem do Supremacy é diferente – em 12 meses de design conceitual, foi lançado a primeira plataforma de jogo, a arena de batalha, e o time do Ninja Syndicate continuou fazendo melhorias regulares.

As plataformas do Supremacy

jogos de esportes

No mundo virtual do Supremacy, os jogadores podem escolher qualquer função que atenda aos seus interesses, estilo de jogo ou habilidade.

O Supremacy é mais do que um único jogo; a plataforma oferece um metaverso de jogos multiplataforma onde cada plataforma é jogada em diferentes dispositivos, com mecânica de jogo interoperável e ativos de jogo interagindo no mesmo espaço virtual.

As plataformas incentivam tanto o jogo único (em uma plataforma escolhida pelo jogador), dependendo de sua preferência de jogo, quanto o jogo cooperativo, onde diferentes jogadores trabalham juntos simultaneamente e assumem diferentes papéis em outras plataformas.

Além disso, o Supremacy opera em um ambiente híbrido Web2/Web3, em um ambiente separado, mas igual. As plataformas oferecem diferentes jogabilidades para atender jogadores de diferentes habilidades e interesses.

Arena de Batalha (Web2/Web3 Híbrido)

Uma enorme Arena de Batalha Online Multijogador (MOBA) com elementos de jogo cooperativos e batalhas ao vivo 24 horas por dia, 7 dias por semana, entre Máquinas de Combate pertencentes ao jogador lutando pela facção escolhida.

Lobby de Batalha (Web2/Web3 Híbrido)

Um modo de jogo onde membros de sindicatos administrados por jogadores podem lutar contra seus rivais em competições de torneios e formatos de partida única. Este formato limitado é uma extensão da Arena de Batalha.

Resistência Humana (Web2)

Um jogo de tiro em primeira pessoa habilitado para VR 3D, onde os jogadores assumem o lugar de pilotos em suas próprias Máquinas de Guerra. As batalhas podem ser na Arena de Batalha, no Lobby de Batalha ou em um ambiente de sandbox 3D dedicado. Resistência Humana destina-se para desktop, console e VR.

Sede do Sindicato (Web2/Web3 Híbrido)

Um jogo de simulação econômica de grande estratégia e gerenciamento de recursos, onde jogadores e sindicatos podem extrair e refinar recursos, construir complexos de base, fabricar componentes, comercializar mercadorias e recursos e mercadorias e melhorar suas Máquinas de Guerra com diferentes componentes e atualizações.

Centro de Enriquecimento (Web3)

Uma plataforma mobile-first onde os jogadores podem jogar minijogos, resolver quebra-cabeças e realizar ações simples que se convertem em atividades no mundo do jogo ou Proof of Effort (PoEf).

Ativos

profit

O Supremacy se dedica a explorar o potencial dos NFTs e sua utilidade na próxima geração de experiências de jogo. Ao contrário de alguns projetos de NFT, em que o item subjacente ao utilitário é baseado em especulação e no que as pessoas pagarão por ele, a abordagem do Supremacy quanto ao utilitário explora três conceitos-chave:

  • Como o ativo é usado no ambiente do jogo;
  • A composição do ativo (seja como um objeto único ou como componente de um objeto maior);
  • O potencial do ativo ser customizado pelos jogadores;
  • A transferência das características de um ativo entre proprietários ou ‘controladores’.

As tecnologias Blockchain e Web3 são o futuro dos jogos, permitindo que os jogadores negociem, vendam e aluguem seus ativos no jogo por recompensas. Tudo na Supremacy, desde as Máquinas de Guerra à lotes de terrenos, podem ser comprados, vendidos e negociados, criando uma economia de jogo totalmente funcional.

Cada Ativo do Jogo, seja uma Máquina de Combate, Arma, Construção ou consumível, possui seus próprios atributos e características usados ​​no mundo do jogo para dar suporte à jogabilidade. Esses atributos são atribuídos exclusivamente ao ativo do jogo e acessíveis na blockchain quando estiverem prontos para serem exportados para “fora do mundo”.

Todos os itens do Supremacy se tornam ativos digitais quando cunhados como NFTs (tokens não fungíveis) na blockchain Ethereum. Além disso, todos os ativos digitais dentro do Supremacy podem ser negociados, seja no mundo ou fora do mundo, entre jogadores, sindicatos de jogadores e vários mercados peer-to-peer, como o OpenSea.

Os recursos dos ativos incluem:

  • Propriedade de verdade: NFTs cunhados sempre estarão acessíveis na blockchain, o que significa que os jogadores podem possuir seus ativos para sempre, mesmo que o jogo subjacente desapareça.
  • Colecionáveis: NFTs podem registrar detalhes relevantes, como ordens de batalha e histórico de luta. As honras de cada item NFT são gravadas para sempre no próprio ativo.
  • Totalmente transferível: os jogadores podem encontrar compradores dispostos no marketplace do jogo, onde os jogadores podem trocar por SUPS ou outras moedas aceitas. Os ativos também podem ser transferidos “fora do mundo” para serem vendidos no mercado negro (OpenSea).
  • Pronto para o jogo: os NFTs do Supremacy são ativos de jogo 3D que podem ser utilizados no jogo.

Máquinas de guerra

supremacy maquinas de guerra

Com uma altura de cinco a sete andares e pesando mais de 15.000 toneladas métricas, as Máquinas de Combate exigem mão de obra e recursos intensivos, levando tempo e esforço para fabricar. Quase toda a produção industrial disponível na Terra é dedicada à construção dessas Máquinas. Máquinas de guerra são feitas de diferentes componentes: chassis, armas, núcleos de CPU, pilotos e acessórios.

No QG do Sindicato, os jogadores constroem Produtores, Armaduras, Melhoradores e Construções Especiais para criar diferentes componentes que podem ser instalados nas Máquinas de Guerra. As
Máquinas de Guerra são projetadas para serem personalizáveis com diferentes skins, armas, acessórios, cinemáticas e tipos de munição para se adequar a cada jogador.

Recursos

Os jogadores precisarão de recursos extraídos de reservas finitas nos terrenos limitados para construir Máquinas de Guerra e outros materiais para a batalha. A Terra de 2149 tem um número finito de recursos extraíveis disponíveis – haverá um momento no futuro em que alguns recursos se esgotarão.

À medida que os recursos se esgotam, os jogadores precisarão controlar mais terrenos ou comprar os recursos necessários no mercado aberto.

Os recursos básicos são Metal e Energia.

A produção exigirá uma combinação de metal, energia, recursos e tempo para criar os componentes necessários para suas máquinas de guerra.

Todos os recursos que podem ser transformados em NFTs (as quantidades dependerão de sua utilidade dentro do mundo do jogo):

  • Parcelas de Terreno;
  • Quantidades de recursos: metal, energia, outros elementos metálicos (aço, chumbo, alumínio, ferro, etc.) e outras fontes de energia (hidrogênio, urânio, tório, etc.);
  • Edifícios em uma sede do Sindicato: ou seja, fábricas de produção, unidades de armazenamento, refinarias, centros de inteligência;
  • Componentes para Máquinas de Guerra: núcleo de CPU, armas, pilotos, acessórios, expansões, núcleo de energia, munições;
  • Conjuntos de Máquinas de Guerra: Máquinas de Guerra totalmente equipadas.

Os recursos dos ativos digitais

Ativos do jogo podem ser exportados para fora do mundo, todos os ativos digitais importados para o mundo terão atributos e características atribuídos. Esses atributos são mantidos durante as transferências ponto a ponto entre jogadores e sindicatos e podem incluir (mas não estão limitados a) o seguinte:

  • Pontos de armadura – parâmetro para a durabilidade da armadura da Máquina de Guerra com base em seus componentes materiais.
  • Registros compostos – registros históricos de ativos digitais compostos anexados à Máquina de Guerra.
  • Degradação e destrutibilidade – Máquinas de Guerra estão sujeitas a deterioração e requerem reparo; parâmetros dependem da integridade da vida.
  • Pontos de vida – parâmetro de dano que uma Máquina de Guerra pode receber no campo de batalha antes de ser eliminada.
  • Histórico de mortes – registros históricos da atividade da Máquina de Guerra na Arena de Batalha.
  • Saúde vitalícia – parâmetro para a vida útil geral da Máquina de Guerra até que ela seja inutilizada.
  • Histórico de propriedade – um registro histórico de proprietários anteriores da Máquina de Guerra.
  • Habilidades especiais – recursos adicionais e habilidades exclusivas do modelo da Máquina de Guerra.
  • Histórico de propriedade – um registro histórico de proprietários anteriores do Componente.
  • Nível de construção – parâmetro para o nível geral da construção, englobando todos os outros atributos de acordo com suas características e habilidades de classe de nivelamento.
  • Capacidade de produção – parâmetro para a velocidade de produção e capacidade de produção do edifício.
  • Utilidade especial – recursos e habilidades adicionais exclusivos do Edifício.
  • Uso vitalício – os edifícios estão sujeitos a deterioração e necessitarão de reparos; parâmetros dependem da duração de seu uso vitalício de acordo com a exposição do Edifício à atividade na Arena de Batalha.

Jogabilidade

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A jogabilidade principal do Supremacy é se envolver em batalhas com suas Máquinas de Guerra, lutando em nome de sua facção escolhida na Arena de Batalha, Lobby de Batalha e outras batalhas aleatórias em toda a Terra.

As batalhas são organizadas em filas gerenciadas; cada facção tem suas próprias filas para os jogadores entrarem. Quando na Arena de Batalha, os jogadores podem participar votando nas habilidades de toda a Facção, como enviar um exército de cães-robôs ou se envolver em um ataque nuclear.

Os cidadãos podem assistir às batalhas em tempo real no Supremacy Worldwide Streaming Service, operando 24 horas por dia, sete dias por semana. As batalhas aleatórias ocorrem na Terra contra Máquinas de Guerra controladas por IA e jogadores.

Cada batalha tem aproximadamente 5 minutos de duração. Usuários recebem recompensas usando as Máquinas de Guerra na Arena de Batalha e concluindo contratos de trabalho.

Economia do jogo

O Supremacy é mais do que uma arena onde jogadores podem batalhar com Máquinas de Guerra. Movimentos macroeconômicos e microeconômicos, controlados por contratos inteligentes, regulam toda uma economia virtual como no mundo real.

A economia On-World é impulsionada pelo crescimento, a circulação do token SUPS, a participação dos jogadores como atores econômicos e comportamentos do mundo real dentro de uma economia de mercado laissez-faire. Existem sempre caminhos para jogadores que optam por uma experiência Web2 mais familiar, operando em um ambiente de jogo híbrido, mantendo alguma separação econômica.

Os jogadores podem optar por se tornar proprietários de terras, barões de recursos, subscritores de seguros, fabricantes de armas, empreiteiros de defesa e muito mais. O poder da economia está focado na capacidade de construir ativos do zero e utilizar esses ativos em várias ações e encontros no mundo do Supremacy.

A economia geral aumentará em tamanho e velocidade ao longo do tempo devido à crescente variedade de itens à venda à medida que mais jogadores encontrarem seu lugar no mundo.

Do lado do consumidor, os jogadores podem comprar itens prontos para o jogo, incluindo Máquinas de Guerra, armas, skins e modificações como escudos, sistemas antimísseis e pacotes de energia. Na fase inicial do jogo, esses itens jogáveis ​​estão disponíveis na loja, mas passarão a ser adquiridos diretamente dos jogadores.

Do lado do produtor, os Sindicatos administrados pelos jogadores terão a capacidade de usar projetos para criar Máquinas de Guerra e armas extraindo recursos da terra, refinando esses recursos e construindo instalações de produção que serão necessárias para desenvolver os ativos prontos para o jogo. Além disso, a capacidade de criar IA e pilotos humanos aprimorados também aumentará a capacidade de produção de sindicatos de jogadores no mundo do Supremacy.

Ao reunir consumidores e produtores nos mercados de jogos, o Supremacy está bem posicionado para ver o aumento da demanda pelo token do jogo SUPS, enquanto a oferta de tokens permanece em 300 milhões.

O Tesouro

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O Tesouro foi projetado para gerenciar ativos de jogos e $SUPS para trazer estabilidade à economia virtual.

Uma parte da receita do jogo será desviada para o Tesouro para garantir um fluxo circular suficiente dentro da economia do jogo.

A receita do Tesouro vem (mas não se limita a):

  • Taxas de transação, inclusive nos centros de comércio e na loja Supremacy (até 10%);
  • Contribuições de jogadores na Arena de Batalha;
  • Vendas diretas de loot boxes, itens exclusivos e itens cosméticos (como skins);
  • Uma pequena taxa por cada transação no marketplace.

Os fundos do Tesouro são gastos para garantir o fluxo circular de SUPS entre as exchanges descentralizadas e a economia em geral, promovendo uma base de usuários saudável e contribuindo com eventos promocionais.

Marketplaces

A atividade econômica entre jogadores, sindicatos e facções é gerenciada listando os ativos do jogo nos marketplaces On-World (no mundo) e Off-World (fora do mundo). A partir desses marketplaces, os jogadores podem:

  • Comprar de tudo, desde matérias-primas até Máquinas de Guerra totalmente equipadas pelo preço certo.
  • Vender o excesso de produção e itens indesejados.
  • Negociar entre jogadores e sindicatos.
  • Definir contratos para obter itens sob demanda, pedidos em grandes quantidades ou entregas regulares.

As exchanges On-World são:

  • O Earth Trade Center é o principal pregão no mundo para recursos, componentes, Máquinas de Guerra, terrenos, contratos e outros ativos do jogo fabricados ou de propriedade de outros jogadores e Sindicatos. Cada Facção tem seu próprio centro de comércio, com oportunidades de acesso global e exchanges Off-World.
  • O Supremacy Storefront, onde os cidadãos podem comprar ativos digitais/NFTs de ativos do jogo diretamente do Ninja Syndicate, pode ser exclusivo ou ter atributos especiais no mundo que podem ser apreciados no jogo. Todas as transações na loja Supremacy podem ser processadas em $SUPS.

Off-World, os ativos digitais cunhados pelo Supremacy serão encadeados em várias exchanges peer-to-peer para os jogadores em potencial acessar.

Tokenomics

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A moeda nativa do Supremacy é o token SUPS ($SUPS), um token utilitário baseado no protocolo BEP-20 na Binance Smart Chain.

O token $SUPS está conectado e sincronizado com a Binance Smart Chain. Portanto, pode ser enviado de forma fácil, rápida e barata de uma carteira digital para outra na rede.

Também pode ser enviado para dentro e para fora do metaverso Supremacy.
O uso principal do token SUPS é como a moeda nativa do jogo do metaverso Supremacy, em todas as plataformas. A criptomoeda SUPS tem as seguintes funções:

  • Como unidade de conta para transações internas de jogo
  • Recompensa por participar em qualquer uma das plataformas do jogo;
  • Como recompensa por mecanismos de Contrato / Proof of Effort no jogo (por exemplo, jogadores que usam o Centro de Enriquecimento para concluir Contratos);
  • Como recompensa por concluir ações no jogo, cumprindo os requisitos como parte dos sistemas de conquistas;
  • Para negociar Ativos de Jogo em Marketplaces no jogo (com SUPS);
  • Como um gatilho para que uma ação no jogo seja realizada (por exemplo, pagar para que uma habilidade seja acionada);
  • Todas as transações relacionadas a ativos dentro do Supremacy serão executadas em SUPS ou por meio de acordos contratuais para negociação direta de ativos do jogo.

Todos os SUPS foram cunhados no início do contrato.

Os jogadores precisarão ter cuidado com seu fluxo de caixa, assim como um negócio real, equilibrando as despesas operacionais do Sindicato com qualquer receita recebida por meio de vendas, negócios ou dividendos. Todos os custos focados no jogador (relacionados à jogabilidade, ou seja, taxas e cobranças no jogo) são pagos em SUPS.

Liquidez

O Ninja Syndicate utilizou 32,7% (10,8 milhões de SUPS) de sua alocação de liquidez planejada (33 milhões de SUPS) para um programa de yield farming. Os participantes podem adicionar liquidez para o par SUPS/BNB na exchange descentralizada PancakeSwap, dando aos participantes tokens Cake LP (pool de liquidez) em troca da liquidez.

Os tokens Cake LP podem ser usados para staking no contrato de yield farming através do site do Supremacy. Quanto mais tempo os tokens Cake LP estiverem depositados no contrato, mais recompensas SUPS os participantes podem coletar.

Alocação

Os tokens SUPS só podem ser obtidos através de:

  • Atividade no jogo: jogando Supremacy em suas diferentes plataformas de jogo e usando várias mecânicas de jogo.
  • Atividade em exchanges peer-to-peer externas.
  • Através de transferências diretas de jogador para jogador.
  • Diretamente através do Supremacy através de uma troca de outras moedas aprovadas em uma base de taxa fixa.

As alocações iniciais no lançamento do Supremacy serão codificadas no contrato inteligente para um máximo de 300 milhões de SUPS, mas preveem expansão futura nas aprovações de governança.

Os tokens SUPS estão alocados da seguinte maneira:

  • Em circulação: 217.000.000 tokens (72,23%);
  • Pool de liquidez: 33.000.000 tokens (11%);
  • Time e sistema: 50.000.000 tokens (16,67%).

Roadmap

Em teste – Q3 de 2022

  • Componentes: troca de armas, skins e habilidades
  • Sistema de aluguel/bolsa de NFT no jogo
  • Lançamento de habilidades de jogador únicas que mudam o jogo
  • Lançamento dos sindicatos de jogadores

Em desenvolvimento – Q1 de 2023

  • Sistema de Lobby de Batalha
  • Máquinas de Guerra controladas por jogadores
  • Atualização da Arena de Batalha de Tiro em Terceira/Primeira Pessoa (FPS)
  • Atualização da Arena de Batalha PVP de Realidade Virtual (VR)
  • Liberação de mercadoria física por $SUPS na vitrine

Em Planejamento – 2023

  • Liberação de terrenos
  • Lançamento do Sindicato HQ em plataformas web: simulação econômica, recurso, gestão e negociação
  • Lançamento do aplicativo complementar móvel Enrichment Center

Perguntas frequentes

O que é o Supremacy?

Qual é a moeda do Supremacy?

Onde posso comprar SUPS?

Se você quiser saber mais sobre o jogo NFT Supremacy, confira os nossos artigos educacionais. Afinal, aqui você pode encontrar todas as informações de que precisa para começar!

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Airí Chaves
Com formação em marketing pela Universidade Estácio de Sá e um mestrado em liderança estratégica pela Unini, escreve para diversos meios do mercado de criptomoedas desde 2017. Como parte da equipe do BeInCrypto, contribuiu com quase 500 artigos, oferecendo análises profundas sobre criptomoedas, exchanges e ferramentas do setor. Sua missão é educar e informar, simplificando temas complexos para que sejam acessíveis a todos. Com um histórico de escrita para renomadas exchanges brasileiras,...
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