O Hamster Kombat alcançou o estrelato na comunidade do Telegram, acumulando a impressionante marca de 300 milhões de usuários em todo o mundo. Após essa conquista, o jogo lançou um whitepaper que detalha um ambicioso airdrop de tokens HMSTR.
Rotulado como o “maior airdrop da história das criptomoedas”, 60% dos tokens serão destinados à sua vasta base de jogadores.
Hamster Kombat e TapSwap enfrentam críticas
No entanto, o airdrop inicial do HMSTR, programado para este mês, foi adiado. A equipe citou desafios operacionais significativos como motivo. Além disso, se absteve de anunciar uma nova data.
“O airdrop do token Hamster é um empreendimento tecnicamente complexo, sem precedentes no mundo blockchain. Não estamos definindo datas específicas por um motivo simples: é impossível prever o cronograma exato para a implementação dessa solução”, disse a Hamster Kombat.
Além disso, a equipe do jogo Tap-to-Earn revelou planos para concluir a 1ª temporada em breve, mas os detalhes sobre a data de término e o início da 2ª temporada permanecem não revelados. Consequentemente, essa ambiguidade levou ao descontentamento dos usuários.
“Anunciar que há mineração na Temporada 1 e na Temporada 2 sem uma data definida para o término das atividades de mineração ou listagem é um trabalho desagradável. Depois de muitas tarefas, as pessoas seguirão em frente”, disse um usuário no X, Oreva.
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TapSwap segue o mesmo caminho
Enquanto isso, outro importante jogo do espaço Tap-to-Earn, TapSwap, está se preparando para um marco significativo. A plataforma planeja lançar um evento de geração de tokens (TGE) no terceiro trimestre de 2024.
“Quero esclarecer uma coisa brevemente sem sobrecarregá-los com detalhes. O TapSwap será lançada no terceiro trimestre de 2024, mas a data exata ainda não foi anunciada. Estamos focados em desenvolver o melhor produto e anunciaremos a data do TGE assim que todas as partes responsáveis a confirmarem”, declarou o fundador do TapSwap, Naz Ventura.
A resposta da comunidade ao anúncio do TGE do TapSwap reflete as frustrações sentidas pelos usuários do Hamster Kombat.
“O TapSwap nunca é direto, o TGE está demorando anos e nós já desistimos. Eu nem sequer abro o miniaplicativo novamente. Esqueci que tenho uma conta no TapSwap”, disse um jogador.
Nesse sentido, o Tapswap atraiu com sucesso mais de 60 milhões de usuários ao oferecer uma maneira simples e envolvente de ganhar moedas TAPS por meio de atividades no jogo. Os jogadores devem utilizar boosts e minerar moedas manualmente para maximizar seus ganhos.
O sucesso do Hamster Kombat e do Tapswap segue os passos do Notcoin, um pioneiro no gênero Tap-to-Earn. Desde seu lançamento, o Notcoin garantiu uma forte base de jogadores. Sua popularidade decorre de um mecanismo simples de tocar para ganhar, em que os jogadores acumulam moedas ao concluir tarefas e se envolver com aprimoramentos no jogo.
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Em maio, o Notcoin realizou um airdrop de mais de 80 bilhões de tokens NOT, avaliados em aproximadamente US$ 1 bilhão. Essa distribuição maciça destaca o potencial financeiro significativo do setor e demonstra as recompensas lucrativas que os jogadores podem obter por meio da interação consistente com o jogo.
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