Jogos cripto baseados no Telegram, do tipo tap-to-earn, estão perdendo usuários rapidamente, mesmo enquanto o mercado de criptomoedas em geral desfruta de uma fase de alta.
Dados do Google Trends revelam que o interesse de busca por “tap-to-earn”, despencou 80% entre junho e dezembro de 2024. Esse declínio significativo sugere que jogadores e investidores podem estar mudando seu foco para outras áreas no próspero mercado cripto.
Queda no interesse e engajamento em jogos Tap-to-Earn
Principais jogos baseados no Telegram como Hamster Kombat, Notcoin e Catizen têm visto quedas massivas de usuários, apesar de um mercado cripto em expansão. De acordo com TGStats, Hamster Kombat sozinho perdeu mais de 3 milhões de usuários em apenas um mês, enquanto Notcoin e Catizen perderam 428 mil e 407 mil usuários, respectivamente.
Dados de atividade on-chain pintam um quadro semelhante. A Ton blockchain, que alimenta esses jogos, registrou mais de 1 milhão de carteiras ativas diariamente em setembro. Segundo TonStats, esse número caiu para menos de 500 mil em dezembro.

Uma pesquisa da Chainplay com 957 jogadores apoia essas descobertas. Enquanto 17,8% dos usuários desistiram após seu primeiro airdrop, relevantes 50,6% reduziram sua atividade, sugerindo um interesse decrescente após recompensas iniciais.
Além disso, desenvolvedores continuam a lutar com a retenção de usuários, já que muitos jogadores saem após reivindicar tokens gratuitos. A Animoca Brands relata que projetos de alto desempenho conseguem reter apenas 60% de seus usuários ativos diários no pico, enquanto projetos menos bem-sucedidos retêm apenas 25%.
Por que jogos Tap-to-Earn estão perdendo jogadores
Jogabilidade repetitiva continua sendo um problema principal. A Chainplay relatou que mais de 51% dos jogadores pesquisados citaram tarefas monótonas como uma razão chave para desistir. Apesar dos esforços para melhorar a experiência do usuário, muitos jogos toque-para-ganhar dependem de mecânicas simples, causando fadiga nos jogadores.
Além disso, bases de jogadores maiores diluem as recompensas de airdrop, deixando os participantes se sentindo desvalorizados. Mais da metade dos usuários pesquisados expressaram insatisfação com alocações menores.

Fraude e preocupações com segurança também contribuem para a perda de usuários. Jogos como Hamster Kombat baniram milhões de contas por explorar sistemas de recompensas. Riscos de segurança como hacking e trapaça desencorajam ainda mais a participação, com 21,8% dos entrevistados destacando esses problemas.
Por fim, dificuldades em sacar recompensas têm frustrado jogadores, com 35,9% citando desafios de retirada. À medida que os problemas de retenção persistem, o futuro dos jogos cripto toque-para-ganhar dependerá de os desenvolvedores abordarem essas questões centrais e oferecerem experiências envolventes e seguras que atraiam um público mais amplo.
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