O Hackathon da Ethereum SP23 aconteceu online, com o apoio da LayerX e da plataforma Taikai, durante os três dias de evento. O resultado foi divulgado na segunda-feira (26).
Como já é de hábito nos Hackathons promovidos pela Ethereum Brasil, os projetos participantes deveriam se balizar nos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU para desenvolver suas soluções.
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![Ethereum Brasil divulga os vencedores do Hackathon ETH SP23. Conheça os projetos inovadores](https://br.beincrypto.com/wp-content/uploads/2023/06/image-79-850x535.png)
Neste ano a premiação total distribuída foi de R$ 10 mil reais. Além disso, os 5 melhores projetos terão a oportunidade de participar do PitchDAY em julho. Os participantes poderão apresentar seus projetos a potenciais investidores e receber mentoria para apresentação.
Validação de currículo escolar em blockchain
O vencedor da edição 2023 foi a Plataforma Integrada de Currículo Escolar do Estudante (PICE). O projeto propõe a construção de uma plataforma unificada para registrar as conquistas acadêmicas dos estudantes.
Portanto, auxiliando no aprimoramento da transparência, acessibilidade e eficácia na documentação das realizações acadêmicas.
Tanto instituições de ensino quanto governo e estudante podem acessar a plataforma e validar informações como: prêmios, honras, participação em atividades extracurriculares, projetos especiais e competições escolares; a partir de NFTs atreladas aos estudantes.
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Além de facilitar a validação do currículo dos estudantes, o sistema também pretende contribuir para a melhoria da qualidade educacional. Pois os dados coletados possibilitariam uma melhor avaliação da qualidade das escolas e do sistema educacional.
Desta forma, facilitando a identificação de áreas de melhorias e promovendo maior transparência e prestação de contas no sistema educacional para a sociedade.
“Ao promover a transparência, acessibilidade e comunicação eficaz, o projeto contribui diretamente para a ODS 4. Procurando assegurar a educação inclusiva, equitativa e de qualidade”, descreve as diretrizes do projeto.
Projetos de impacto social e ambiental foram destaque e participarão do PitchDAY
Os quatro projetos classificados foram:
Para preencher as ODS 3, 4, 9 e 16 o GOalGame propõe auxiliar as pessoas a concluírem seus objetivos pessoais de forma leve e gameficada. A plataforma de impacto social criada pela GOalGame pretende unir pessoas com objetivos em comum e, desta forma, facilitar o cumprimento de tarefas diárias até a conclusão final do objetivo.
Já a BeGreen DAO concentrou seus esforços na transparência e rastreabilidade da cadeia de reciclagem de materiais e resíduos descartados.
O projeto propõe construir um ecossistema de financiamento a iniciativas de sustentabilidade, onde os usuários comprometidos com a coleta responsável de seu lixo serão recompensados.
A comunidade utilizará os tokens de recompensa, os GreenWards, tanto para adquirir bens de consumo de origem sustentável (comunidades ribeirinhas, socialmente vulneráveis), quanto para compensar sua pegada de carbono individual.
Além disso, o projeto prevê a utilização do Web3Auth para facilitar o acesso e a ampla adoção, inclusive por pessoas não familiarizadas com a blockchain.
A desenvolvedora e CEO da plataforma Anny Baas, Daniela Meyer, falou da expectativa para participar do PitchDAY:
“Esperamos convencer os possíveis parceiros e investidores de que a BeGreen DAO é capaz de gerar impacto ambiental, sem deixar de lado a capacidade de gerar receitas para toda a comunidade. Queremos causar uma boa impressão na apresentação da nossa proposta, demonstrando o valor potencial da tecnologia blockchain para negócios sustentáveis e ambientalmente responsáveis.”
Por fim, o Cabemar-DAO é uma DAO focada na coleta e rastreamento de doações de cabelo para limpar derramamentos de óleo nos oceanos. E o ChainLinker é um Dapp para que empresas possam criar, participar e gerir Supply Chains facilmente.
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