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Seleção Brasileira anuncia experiência no metaverso

2 mins
Por Vu00edctor Zapata
Traduzido Anderson Mendes

EM RESUMO

  • Seleção brasileira pretende aproximar os torcedores com o seu novo metaverso.
  • Eles poderão interagir com a seleção ou mergulhar em partidas em um ambiente virtual.
  • O museu do pentacampeão mundial estará disponível.
  • promo

A Confederação Brasileira de Futebol (CBF) anunciou o lançamento de um metaverso para os seus torcedores. Com ele, será possível interagir com a seleção, mergulhar nas partidas em um ambiente virtual e ainda visitar seu museu.

O projeto foi batizado de Arena da Seleção, espaço com o qual a CBF pretende se aproximar dos torcedores mais jovens. A ideia, além disso, é iniciar sua incursão no universo milionário dos ‘games’, explicou a entidade em nota.

A primeira iniciativa da equipe, cinco vezes campeã mundial, no metaverso é fruto de um acordo de parceria firmado com a Garena Glockman Go, desenvolvedora e produtora de jogos virtuais.

“A experiência, por meio de uma partida imersiva da seleção brasileira permitirá que o torcedor navegue em um mapa interativo do jogo Garena Blockman Go.”

Seleção brasileira e o metaverso

O principal objetivo da iniciativa é aproximar os torcedores, especialmente os mais jovens, da seleção brasileira. Para isso serão realizadas ações digitais, explicou o presidente da CBF, Ednaldo Rodrigues, citado no comunicado.

“O mercado de games é um dos focos da CBF e vamos investir nesse segmento para nos ajudar a formar novos torcedores.”

Os internautas que visitarem a Arena da Seleção brasileira no metaverso poderão interagir em diversas atividades. Eles terão a oportunidade de trocar passes em uma partida ou reunir amigos em um ambiente virtual.

O torcedor que visitar o espaço também poderá disputar uma partida junto com outros dois jogadores, que podem estar em qualquer lugar do mundo, e participar de competições em que o vencedor será aquele que marcar cinco gols por primeiro.

Eles também poderão visitar o museu virtual da CBF, onde estão expostos todos os importantes troféus e recordações do time pentacampeão mundial, e onde também poderão tirar uma foto ao lado do mascote do time, o Canarinho.

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Histórico da CBF no mundo cripto

Não é a primeira vez que os caminhos do futebol e do metaverso se unem. O jogo MetaSoccer se define como o “primeiro metaverso do futebol”. Em abril deste ano, o projeto anunciou que o ex-jogador Ronaldinho Gaúcho seria o novo personagem licenciado em seu metaverso futebolístico.

A associação entre a empresa e Ronaldinho foi anunciada aos mais de 100.000 seguidores do MetaSoccer. Dessa forma, ele se tornou o primeiro personagem da série “lendas” a ter tokens não fungíveis (NFT) disponíveis para os usuários da plataforma.

O cenário lembra o Sorare, um popular jogo fantasy de cards de jogadores do formato NFT. No entanto, o MetaSoccer oferece mais possibilidades aos seus usuários. Cada jogador deve se concentrar em administrar seu próprio clube, comprando e trocando atletas disponíveis na forma de tokens não fungíveis. Além disso, é possível adquirir outros benefícios para seus clubes, como patrocínios e outros itens que podem ser adquiridos e resgatados por meio de criptomoedas.

O jogo tem parceria com a BAYZ, uma organização autônoma descentralizada (DAO) brasileira focada em trazer mais usuários para o mundo blockchain, especialmente por meio de jogos play-to-win (P2E). A DAO investiu cerca de US$ 500.000, o que foi fundamental para trazer Ronaldinho para o metaverso do jogo.

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Anderson Mendes
Formado em Administração de Empresas pela Universidade Positivo, Anderson atua como redator para o BeInCrypto há 2 anos. Escreve sobre as principais notícias do mercado de criptomoedas e economia em geral. Antes de entrar para a equipe brasileira do site, participou de projetos relacionados à trading, produção de notícias e conteúdos educacionais relacionados ao mundo cripto em sua cidade natal, Curitiba.
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