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Mercado de skins do Counter-Strike derrete em quase US$ 2 bi enquanto NFTs ganham espaço

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Escrito e editado por
Pedro Kosa

23 outubro 2025 18:35 BRT
  • Atualização do Counter-Strike 2 derruba o valor das skins em quase US$ 2 bilhões, segundo a Pricempire.
  • Mudança permite trocar cinco itens de raridade “Covert” por facas ou luvas, reduzindo drasticamente o preço desses itens.
  • Antes da queda de 29%, o mercado de skins do jogo valia mais que o de NFTs, ultrapassando US$ 6 bilhões.
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O valor de mercado de skins (itens cosméticos usados para personalizar armas e personagens) do jogo Counter-Strike 2, desenvolvido pela Valve, derreteu em quase US$ 2 bilhões em cerca de doze horas após uma nova atualização do jogo.

A queda, que chegou a US$ 1,72 bilhões, segundo a Pricempire, aconteceu devido à mudança que agora permite que jogadores troquem cinco itens com a segunda maior raridade no jogo por facas ou luvas, que são itens mais difíceis de obter.

O mercado de skins do Counter-Strike 2 é o com maior valor de mercado entre todos os jogos com mecânicas similares. Antes de despencar, o valor total desse mercado era superior ao mercado de NFTs.

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Valor do mercado de skins do Counter-Strike tem queda de -29,08% nas últimas 24 horas: Pricempire.

Como funciona o mercado de skins do Counter-Strike

No mercado de skins do Counter-Strike 2, cada item possui um nível de raridade, de graus comuns como “Consumer Grade” até extraordinários como “Covert” ou “Contraband”. Além disso, existe o mecanismo de contratos de troca: ao entregar 10 skins de um mesmo grau de raridade, o jogador pode ativar um “trade-up contract” para receber aleatoriamente uma skin de grau superior. Esse mecanismo, entretanto, deixava de fora as facas e luvas, que são itens mais difíceis de se obter.

A partir da noite de ontem, com a mudança nessa mecânica, itens mais raros, antes impossíveis de se obter com contrato de trocas, caíram em até 50% em valor, já que agora é mais fácil obtê-los.

Veja como funciona a nova atualização:

As skins podem ser vendidas pelo mercado oficial da desenvolvedora (Steam Community Market), o que permite apenas comprar/vender com crédito interno, ou em mercados paralelos e sites de terceiros, onde há mais liberdade de cash-out.

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Quem perde com isso?

Na avaliação de Giovanni Stachetti Ducceschi, sócio de um canal brasileiro de compra e venda de skins do jogo, a empresa desenvolvedora do jogo não é tão afetada pela queda acentuada do mercado:

“Grande parte das facas e luvas mais caras ultrapassava o limite de preço permitido no mercado da Steam (U$ 2 mil) o que fazia com que essas transações ocorressem fora da plataforma, sem que a Valve e a Steam lucrassem com as taxas”, disse.

Ducceschi também avalia que a medida ajuda a empresa centralizar, dentro de seu próprio marketplace, as negociações de itens:

“Com a nova mecânica, o volume de trocas internas (dentro do mercado da Steam) aumentou significativamente. A Valve e a Steam juntas recebem 15% de taxa, e agora há um número muito maior de negociações, tanto de itens raros quanto de intermediários que também ganharam valor”, finalizou.

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Todas as raridades dos itens do mercado de CS: prosettings.net

Também existem plataformas que aceitam criptomoedas ou retiradas via PayPal ou transferência bancária, aproximando o sistema de um ativo negociável. Alguns sites permitem depósitos em BTC, ETH, LTC, SOL e mais para adquirir skins.

Maior que as NFTs?

Antes da queda de quase 30%, o mercado de skins do CS-2 tinha valor de mercado maior que as NFTs: no dia 21 de outubro, o mercado de skins do jogo tinha US$ 6,05 bi de valor de mercado, enquanto o mercado total de NFTs era avaliado em US$ 4,92 bi.

Agora, o jogo virou. São US$ US$ 4,55 bi de valor de mercado nas NFTs, contra US$ 4,24 bi no mercado do CS-2.

Valor total do mercado de NFTs desde janeiro de 2020: Coingecko.
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Preços exorbitantes

Os preços de itens podem ultrapassar os níveis de “hobby gamer”. Exemplos: uma skin única do tipo AK‑47 Aquecimento de Aço com um padrão específico foi negociada por mais de US$ 1 milhão.

Agora, centenas de usuários reclamam da mudança da desenvolvedora e se queixam dos milhares de dólares perdidos em itens.


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