O rápido crescimento dos jogos tap-to-earn no Telegram, impulsionados pela blockchain The Open Network (TON), atraiu atenção — e financiamento — de capitalistas de risco. Investidores estão fazendo apostas substanciais em jogos tap-to-earn do Telegram como Notcoin, Hamster Kombat e Catizen, vendo-os como o futuro dos jogos Web3.
Mas o que exatamente está impulsionando essas decisões de investimento e como os investidores vislumbram o futuro do tap-to-earn? O BeInCrypto entrevistou a Animoca Brands, um dos maiores validadores da TON, e a Hashkey Capital, que realizou investimentos significativos e formou parcerias com Catizen.
Investidores apostam em experiências sociais como o futuro dos jogos Tap-to-Earn
Indiscutivelmente, uma das principais razões que atraem os capitalistas de risco para o ecossistema tap-to-earn do Telegram é sua vasta e engajada base de usuários. Com 950 milhões de usuários ativos em julho de 2024, a plataforma oferece uma audiência sem paralelo para desenvolvedores que buscam lançar e escalar jogos.
Esse tipo de alcance orgânico reduz drasticamente os custos de aquisição de usuários, o que é um grande atrativo para investidores.
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Além disso, sua infraestrutura nativa de cripto destaca o Telegram de outras plataformas no espaço de jogos Web3. A integração da blockchain TON permite transações sem interrupções, reduzindo o atrito entre a experiência de jogo e a carteira do usuário.
Essa facilidade de uso é um grande atrativo tanto para desenvolvedores quanto para investidores, pois permite a monetização instantânea sem os obstáculos tipicamente associados à adoção de blockchain.
“O Telegram é uma das poucas plataformas onde as mecânicas Web3 estão integradas à experiência. A capacidade de passar de jogabilidade para transações em cripto sem sair do aplicativo é uma enorme vantagem competitiva,” explica o Gerente de Investimentos na Hashkey Capital, Junbo Yang.
Investidores apontam experiência integrada do Telegram
Para os investidores, essa experiência integrada faz do Telegram um candidato principal para mais investimentos. As baixas taxas de transação da plataforma, escalabilidade e a crescente lista de mini-aplicativos garantem que os desenvolvedores possam continuar inovando e retendo usuários sem as barreiras técnicas que frequentemente atrapalham a adoção da Web3.
À medida que o ecossistema TON e os jogos tap-to-earn crescem, os investidores permanecem otimistas sobre o futuro deste segmento. Por exemplo, o Hamster Kombat sozinho atraiu mais de 300 milhões de usuários em 190 países, com seu próximo airdrop HMSTR prestes a ser um dos maiores no espaço cripto.
Enquanto isso, o Catizen construiu com sucesso uma base de usuários leais enquanto otimizava sua estratégia de monetização. Da mesma forma, Notcoin atraiu mais de 40 milhões de usuários globais e executou um dos maiores airdrops do ano, solidificando sua posição como um jogador chave no ecossistema TON.
Tanto a Hashkey Capital quanto a Animoca Brands veem o sucesso desses jogos como apenas o começo. Eles acreditam que, à medida que os desenvolvedores aprimoram as mecânicas de jogo, também descobrirão novas formas de reter usuários, indo além de simples recompensas para experiências sociais e imersivas.
Por que o Telegram pode impulsionar o próximo boom da Web3?
Além disso, os investidores veem esses jogos como uma prova de conceito, demonstrando a escalabilidade do modelo tap-to-earn e sua capacidade de reter usuários além dos incentivos iniciais. Esse sucesso revela um potencial significativo para crescimento e expansão dentro da esfera tap-to-earn.
Em uma entrevista exclusiva com o BeInCrypto, o co-fundador e presidente executivo da Animoca Brands, Yat Siu, defendeu fortemente a integração dos jogos blockchain no Telegram. Ele vê que a audiência integrada permite que os jogos escalem rapidamente sem campanhas de marketing custosas — um fator crucial para capitalistas de risco de olho em altos retornos.
“Os próximos 100 a 200 milhões de usuários na Web3 virão do Telegram e de seu ecossistema de jogos,” comenta Siu.
Os investidores estão focados principalmente em três fatores: aquisição de usuários, escalabilidade e retenção. No entanto, eles também estão particularmente empolgados com o potencial para monetização de longo prazo. O Catizen, por exemplo, se destaca por sua capacidade de reter usuários e otimizar seu valor vitalício (LTV). Com isso, ele demonstra crescimento sustentável e um modelo tap-to-earn lucrativo.
A importância do Catizen
Junbo Yang destaca como o Catizen e jogos similares preparam o cenário para futuros desenvolvimentos ao priorizar a monetização e o engajamento de longo prazo dos usuários.
“O sucesso inicial de Catizen na monetização de sua base de usuários oferece um modelo para como outros desenvolvedores podem escalar seus jogos,” observa Yang.
As perspectivas desses investidores estão alinhadas com as visões de longo prazo das equipes de jogos. Em um e-mail para BeInCrypto, a equipe de Hamster Kombat revelou seu plano de evoluir para uma plataforma multi-jogos.
“Após o primeiro airdrop, lançaremos a segunda temporada com uma expansão massiva, permitindo que os jogadores escolham entre múltiplos jogos para jogar. Isso inicia a transformação de Hamster Kombat de um jogo para uma plataforma de jogos, similar à forma como a Valve passou de lançar jogos de status cult para o Steam, o maior mercado de jogos para PCs,” eles detalharam.
Por que investidores permanecem otimistas apesar dos contratempos da TON?
Embora o modelo tap-to-earn tenha provado sua capacidade de atrair usuários, o principal desafio é mantê-los engajados além dos airdrops e recompensas iniciais. Alguns críticos levantaram preocupações sobre usuários mercenários — aqueles que se juntam aos jogos apenas para ganhar tokens. Entretanto, os investidores veem isso como um desafio de curto prazo.
No entanto, os investidores acreditam que, à medida que os desenvolvedores adotam cada vez mais o modelo tap-to-earn, eles também encontrarão formas de estender os ciclos de vida dos usuários, aumentando sua sustentabilidade. Yat Siu acredita que o modelo tap-to-earn, embora atualmente baseado em recompensas, está lançando as bases para um ecossistema de jogos muito maior.
“O tap-to-earn é apenas o começo. Uma vez que os usuários entram no ecossistema, o objetivo é construir comunidades e experiências sociais que os mantenham engajados por motivos que vão além das recompensas em tokens,” argumenta Siu.
TON supera desafios
Além das preocupações com sustentabilidade, o ecossistema do Telegram enfrentou desafios recentes. Por exemplo, no início de agosto, a blockchain TON sofreu uma interrupção, paralisando temporariamente a produção de blocos por várias horas.
Esse incidente levantou preocupações sobre a capacidade da rede de lidar com futuros aumentos de atividade. Especialmente com o número crescente de usuários participando de jogos tap-to-earn.
Ao abordar o problema, Yat Siu reconheceu a interrupção, mas permaneceu confiante na resiliência da TON. Siu enfatizou que a TON ainda está em seus estágios iniciais e acredita que tais desafios fazem parte do processo de crescimento da rede.
Ele vê o potencial da TON de se tornar ainda maior que o próprio Telegram no futuro, impulsionando o crescimento da plataforma.
“A própria TON deve permanecer como uma plataforma descentralizada resistente à censura, como outras chains, mas os projetos e dApps podem implementar medidas para garantir estabilidade,” ele disse.
Apesar desses desafios, os capitalistas de risco permanecem confiantes no potencial do tap-to-earn. Os próximos anos revelarão se esse modelo garantirá seu lugar como uma característica duradoura nos jogos Web3, mas por enquanto, os investidores estão totalmente comprometidos.
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