O CEO do Telegram, Pavel Durov, elogiou o Catizen em um post. O aplicativo é um dos jogos virais de tap-to-earn da plataforma.
Na terça-feira (23), ele observou seu impacto significativo na comunidade blockchain e nas contribuições de caridade, destacando a popularidade e o sucesso do jogo no ecossistema do Telegram.
Sucesso do game atrai investimentos
Durov mencionou que o jogo já vendeu US$ 16 milhões no aplicativo. Além disso, ele observou que a Catizen doou 1% desses ganhos para resgatar gatos de rua.
“A Catizen apresentou o blockchain a milhões de pessoas, porque usa contratos inteligentes baseados em TON para suas recompensas no jogo. Sua equipe também criou ferramentas para outros desenvolvedores lançarem facilmente seus jogos no Telegram e no TON. Muito bem, equipe da Catizen“, escreveu ele.
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O post de Durov foi publicado após um anúncio do desenvolvedor da Catizen, o Pluto Studio. No início da semana, a equipe anunciou que conseguiu investimentos de investidores notáveis, incluindo a Binance Labs e a Hashkey Capital, embora o valor não tenha sido divulgado.
A cofundadora da Binance e diretora da Binance Labs, Yi He, por exemplo, expressou seu entusiasmo em apoiar projetos como o Pluto Studio. Ela acredita que esses projetos podem potencialmente integrar bilhões de usuários à Web3.
“Estamos ansiosos para apoiar mais construtores visionários que pretendem criar produtos projetados para adoção em massa”, afirmou ela.
O Catizen também levantou uma quantia não revelada da The Open Platform, um dos principais participantes do ecossistema TON. Esses investimentos sinalizam uma forte confiança no crescimento futuro e na sustentabilidade da Catizen como um jogo “tap-to-earn” do Telegram.
Além disso, em julho, o Catizen alcançou mais de 26 milhões de jogadores, com 1,5 milhão deles on-chain. Com a base de usuários do Telegram ultrapassando a marca de 950 milhões, há um espaço significativo para o crescimento dos jogadores da Catizen também.
O que é o Catizen?
A característica que distingue a Catizen de outros jogos tap-to-earn é sua jogabilidade exclusiva. Em vez de apenas tocar na tela, os jogadores da Catizen podem deslizar o dedo para agrupar os gatos em sua lanchonete e subir de nível.
Os jogadores controlam o café, onde os clientes vêm passar tempo com seus gatinhos em troca de dinheiro. Quando os clientes pegam um gatinho de nível um, os jogadores recebem vKITTY, a moeda do jogo.
Além do Catizen, outros jogos, como, por exemplo, Hamster Kombat, Tapswap e Notcoin, são projetos tap-to-earn bem-sucedidos. Esses miniaplicativos do Telegram impulsionaram um crescimento substancial no ecossistema TON, oferecendo mecânicas envolventes e recompensas reais.
Durov também tem um histórico de demonstrar interesse em jogos tap-to-earn. Em maio, ele apoiou publicamente o Notcoin, o jogo tap-to-earn pioneiro no Telegram. Além disso, no início de julho, Durov elogiou o Hamster Kombat, destacando o rápido crescimento do número de jogadores.
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